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:: Hypogée de l'obsidiantre ::

 
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Jerem (Team Lux)
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MessagePosté le: Dim 24 Mar - 20:47 (2013)    Sujet du message: Hypogée de l'obsidiantre Répondre en citant

Le Donjon se situe en -71, -83. Le mieux est d'y aller avec les Skis suivis du Transporteur Frigostien ou par prisme. Il est nécessaire d'avoir fait le Royalmouth, le Mansot Royal et Ben le Ripate pour y accéder. Il est conseillé d'avoir une team de niveau 160 minimum pour le faire. Le Boss est capturable avec une pierre d'âme 200. Au passage, c'est le Boss que j'ai le plus farmé, j'ai dû le faire sûrement une centaine de fois. 
 
  

 
 
  
  
 
  
Pour entrer, il vous faudra votre trousseau hebdomadaire ou une clef, qui est très facilement craftable. 
 
  

 
 
  
  
 
  
Les monstres 
 
  
  
 
  
La Mofette, qu'on ne voit que dans le donjon, bondit (s'amuse à coincer tout le monde pour foirer les placements aussi), ne tappe pas très fort mais rajoute des dommages insoignables, lance un sort sur elle-même ou sur un de ses copains qui ressemble à la chance d'ecaflip. Elle a de grosses faiblesses neutres. En lui enlevant de la PO, il ne saute plus qu'à une case, et n'est plus vraiment gênant. 
 
  

 
 
  
La Fumrirolle tappe assez fort plusieurs fois par tour, en ligne avec ligne de vue, en enlevant 2PO à chaque fois. Elle a de grosses faiblesses eaux. Il ne sert à rien de l'entraver, il a une grosse PO et trop de PM. 
 
  
  
 
  

 
 
  
Le Solfataré vole des PM à ses adversaires en tappant assez fort plusieurs fois par tour, en ligne, il n'est pas très dangereux mais court très loin, c'est pourquoi il est assez chiant. Il a de grosses faiblesses feus. Il ne sert à rien de l'entraver, il a une grosse PO et trop de PM. 
 
  
  
 
  

 
 
  
L'Atomystique attaque au CaC, en mettant l'état affaibli, il peut ressuciter un de ses copains avec 10% de sa vie. Il a de grosses faiblesses airs. Ils sont assez chiants pour une team axée feu dans la salle 2. Vous pouvez le jouer de loin si vous ne voulez pas subir de dégats. 
 
  
  
 
  

 
 
  
Le Crapeur attire ses alliés en les soignant et en leur donnant des PM et des dommages, attire ses ennemis, tappe assez fort autour de lui en enlevant des PA. Il est dangereux mais ne possède que 3PM (vous verrez dans la salle 4). Pensez à lui enlever ses PM, il n'en a pas beaucoup et a une esquive moisie. 
 
  
  
 
  

 
 
  
Le Boss 
 
  
  
 
  
Il est pas beau, il est très gros, c'est l'Obsidiantre ! Il invoque tous les 5 tours (ou plus, ça dépend de son envie) une Pougnette, qui passe 4 tours. Elle renvoie des dommages quand on l'attaque et au cinquième tour, elle se suicide, en tuant ainsi tous ses adversaires qui sont à plus de 8 cases d'elle (n'oubliez pas qu'elle a l'état lourd). 
 
  
  
 
  
L'Obsidiantre est niveau 192, possède 12.000PV, de belles résistances, 16PA, 6PM, et tappe en ligne plusieurs fois par tour à environ 600 par coup. 
 
  
  
 
  
L'Obsidiantre a l'état invulnérable. Pour le lui enlever, il faut qu'un personnage subisse des dommages de poussées au CaC de l'Obsidiantre (généralement, on pousse un personnage contre l'Obsidiantre). Celui-ci gagnera alors des dommages et sera vulnérable pendant un tour. 
 
  
  
 
  
A mon avis, une team useless doit tuer l'Obsidiantre en dernier, tous les monstres à tuer avant. Cela évite de prendre trop de dégats, de se faire submerger (même pour ceux qui arrivent à tuer l'Obsi', il est facile de se faire submerger avec la resurrection de celui-ci, les Fumrirolles qui bombardent et les Mofettes qui coincent).   
 
  
  
 
  
Pour une team un peu plus à l'aise, le mieux est de tuer l'Obsidiantre en premier (meilleure vitesse, on évite le placement gênant pour la Pougnette et il ne gêne plus après). Dans ce cas, il faut tuer l'Atomystique vite après, car il va s'empresser de ressuciter son gros copain. N'oubliez pas de bien soigner, car ça fait mal. UnFéca peut être pratique avec le combo Sacrifice - Protections du Féca. 
 
  

 
 
  
Ce Boss droppe des Vertèbres (ressource essentielle) et des Scories (ressource secondaire), qui permettent le craft de la panoplie Obsidiantre et Prophète, et de bien des items sympathiques comme les Sandales Binosses, le Chapeau Tiche ... C'est le Boss de Frigost I le plus rentable, il donne beaucoup d'xp, les items se vendent 1M/u (1m6 si bien fm  Wink  )et il y a beaucoup de commandes. Pour tous ceux qui ont une team de niveau 160 ou plus et qui farment les zones précédentes, je vous conseille de farmer ce Boss, c'est super rentable, on peut gagner facilement des millions de kama ! 
 
  

_________________

[00:15] (Guilde) Wakers : Toi qui est beau, grand, fort, puissant, et riche :3


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MessagePosté le: Dim 24 Mar - 20:47 (2013)    Sujet du message: Publicité

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